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  <title>[@] First !!! Funclan</title>
  <link>http://cod-friends.com</link>
  <description>Clannews von [@]First</description>
  <language>de-de</language>
  <copyright>2012 [@]First</copyright>
  <item>
    <pubDate>Mon, 20 Feb 2012 16:31:51 +0100</pubDate>
    <author>[@]Elvis</author>
    <title>MoH - Sehtest !?!</title>
    <description>
 
Medal of Honor: Studie zum Ego-Shooter - 
 
Regelmaessiges Spielen soll gegen Sehschwaeche helfen
 

 
An der McMaster Universitaet in Kanada wurde kuerzlich eine Studie vorgenommen, die um Medal of Honor konzipiert war. Sechs Probanden zwischen 19 und 31 Jahren mit einer seltenen Linsentruebung nahmen an dem Test teil und mussten insgesamt 40 Stunden lang den Ego-Shooter spielen. An jeweils fuenf Tagen der Woche wurde die Spielzeit auf maximal zwei Stunden am Tag beschraenkt.
 
Wie die Presseagentur AFP meldete, zeigten sich nach der Testphase mit Medal of Honor erstaunliche Ergebnisse. Daphne Maurer, die Projektleiterin, aeusserte sich dazu folgt: "Zwei Drittel der gemessenen Werte verbesserten sich einfach durch das Spielen eines Action-Videogames. Ich denke daraus kann man schliessen, dass das Nervensystem der Augen auch noch im Erwachsenenalter Synapsen hinzufuegen oder entfernen kann." Jetzt wollen die Wissenschaftler den gleichen Effekt mit einem friedlicheren Spiel erreichen, damit die Studie in Zukunft als allgemeine Behandlungsmethode genutzt werden kann.
 
Wer kann auf diesem Foto ganz unten nichts erkennen ?
 

 
Der sollte schleunichst wieder mal ZOCKEN  !
 
Quelle:pcgames.de
    </description>
    <link>http://cod-friends.com/news/index.php/inc/news/?action=show&amp;id=726</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 18 Feb 2012 15:36:32 +0100</pubDate>
    <author>[@]Elvis</author>
    <title>BF3 - Die Waffenwerte im neuen Patch</title>
    <description>
 
Battlefield 3 - Die Waffenwerte im neuen Patch
 
Anmerkung: Die Liste ist nicht vollstaendig. Basierend auf Community-Feedback koennen Aenderungen moeglich sein.
 
Generelle Waffenwerte 
Eine kurze zusammenfassung der generellen Waffenwerte. Eine kurze Anmerkung gibt es auch noch: Minimaler Schaden ist der Schaden, der mindestens auch bei extremer Entfernung ausgeteilt wird; beim maximalen Schaden handelt es sich um den maximal ausgeteilten Schaden auf kurze bis sehr kurze Entfernung.
 
- Der minimale Schaden von 545x45mm Munition (wird von allen Sturmgewehren bis auf das G3A1 genutzt) wurde von 17 auf 18.4 erhoeht.
- Die minimale Schaden vom G3A1 wurde von 20 auf 22 erhoeht.
- Der minimale Schaden vom SCAR-H Karabiner wurde von 17 auf 20 erhoeht.
- Der maximale Schaden vom M60 und M240B wurde von 30 auf 34 erhoeht.
- Der minimale Schaden von M60 und M240B wurde von 20 auf 22 erhoeht.
- Der minimale Schaden vom PKP wurde von 20 auf 22 erhoeht.
- Der minimale Schaden von M249, M27IAR und RPK-74M wurde von 17 auf 18.4 erhoeht.
- Der maximale Schaden des M98B-Scharfschuetzengewehrs wurde von 95 auf 80 gesenkt. Dazu ist die DropOffDistance jetzt 15 statt ehemals 20 Metern und endet erst bei 120 statt 75 Metern.
- Der maximale Schaden der restlichen "Bolt Action"-Scharfschuetzengewehre wurde von 75 auf 80, der minimale Schaden von 55 auf 59 erhoeht. Die DropOffDistance beginnt ebenfalls bei 15 statt 20, endet allerdings bei 100 statt 75 Metern.
- Der minimale Schaden aller halbautomatischen Scharfschuetzengewehre wurde von 34 auf 37.5 erhoeht; die DropOffDistance wurde von 12 auf 15 Meter erhoeht.
- Die DropOffDistance vom SKS endet nach 60 statt ehemals 50 Metern.
 
Waffen-Upgrades
- Der Frontgriff reduziert vor dem Patch den horizontalen Rueckstoss um 50 Prozent. Nach dem Patch wird der Frongriff den horizontalen Rueckstoss je nach Waffe nur noch zwischen 20 und 33 Prozent reduzieren.
- Der Frontgriff wird nach dem Patch die minimale Ungenauigkeit der Waffe je nach Waffe und Position (Liegen, Laufen, etc...) zwischen 20 und 50 Prozent erhoehen.
- Der Schalldaempfer wird den Schaden nicht mehr reduzieren. Dafuer wird er die Entfernung, in der der Schaden sinkt, verkuerzen.
- Mehr Details: Vermutlich Morgen.
 
Waffenwerte
Hierbei handelt es sich um die Genauigkeit beziehungsweise Ungenauigkeit einzelner Waffen.
 
- Beim AEK971 wurde das Recoil Right von 0.5 auf 0.3 verringert. Wenn man sich nicht bewegt, ist die minimale Ungenauigkeit von 0.2 auf 0.4 erhoeht.
- Beim AK74M wurde das Recoil Up von auf 0.3 auf 0.28 verringert. Der Recoil Multiplier wurde von 2 auf 1.5 verringert.
- Das AKS74u bekommt etwas weniger Recoil Up (Verringerung von 0.3 auf 0.28) und einen etwas groesseren Recoil Multiplier (von 2 auf 2.2 gestiegen) verpasst.
- Das Recoil Up vom AN94 wurde von 0.45 auf 0.3 veraendert; der Reoil Multiplier wurde von 1.5 auf 1.2 verringert.
- Das AS VAL bekommt mehr Recoil Left (steigt von 0.2 auf 0.25) und Recoil Right (steigt von 0.3 auf 0.45) verpasst; dazu sinkt der Recoil Decrease von 22 auf 18.
- Beim F2000 sinkt das Recoil Up von 0.3 auf 0.26.
- Bei der FAMAS sinkt das Recoil Left von 0.6 auf 0.35, das Recoil Right von 0.6 auf 0.5. Das Recoil Decrease steigt von 15 auf 18, der Recoil Multiplier steigt von 2 auf 2.6.
 

 
- Beim G3A1 sinkt das Recoil Up von 0.55 auf 0.45, der Recon Multiplier steigt von 1.2 auf 1.8-
- Beim G18 wurde das Recoil Up von 0.7 auf 0.5 verringert.
- Beim HK53 wurde das Recoil Up von 0.3 auf 0.28, das Recoil Left von 0.3 auf 0.2, das Recoil Right von 0.5 auf 0.35 und das Recoil Decrease von 22 auf 18 verringert.
- Beim L85A2 wurde das Recoil Left von 0.4 aif 0.3. das Recoil Decrease von 22 auf 18 und das "Min spread, ADS" wenn man sich nicht bewegt von 0.4 auf 0.2 verringert.
- Der Recoil Multiplier beim M240 wurde von 1 auf 1.7 erhoeht.
- Der Recoil Multiplier vom M249 wurde von 1 auf 2.2 erhoeht, der Recoil Decrease von 15 auf 12 verringert.
- Der Recoil Multipler beim M416 wurde von 2 auf 2.4 erhoeht.
- Beim M60 wurde der Recoil Multiplier von 2 auf 1.5 verringert.
- Bei der M9 wurde der Recoil Decrease von 15 auf 30 erhoeht.
- Bei der M93R wurde das Recoil Up von 0.5 auf 0.4, das Recoil Left von 0.4 auf 0.2, das Recoil Right von 0.4 auf 0.2 und der Recool Mulitplier von 2.5 auf 2 verringert.
 
- Beim PDW-R wurde der Recoil Decrease von 22 auf 18, der Recoil Multiplier von 2.5 auf 2 verringert. Das "Min spread, ADS" wenn man sich nicht bewegt wurde von 0.4 auf 0.5 erhoeht, in bewegung wurde es von 0.6 auf 0.8 erhoeht. Weiterhin wurde die Genauigkeit in allen Lagen verringert.
- Der Recoil Decrease beim MG36 wurde von 15 auf 13 verringert; der Recoil Multiplier von 1 auf 1.8 erhoeht.
- Beim MP7 wurde die minimale Ungenauigkeit aus der Huefte sowohl in Bewegung (1.25 auf 1.5) und ohne Bewegung (von 0.75 auf 1.2) erhoeht.
- Beim P90 sieht die Sache aehnlich aus - ohne Bewegung wurde die Ungenauigkeit von 0.75 auf 1.2, in Bewegung von 1.25 auf 1.5 erhoeht.
- Beim PKP wurde das Recoil Up von 0.75 auf 0.65, der Recoil Decrease von 7 auf 13, der Recoil Multiplier von 1 auf 1.5 und die maximale Ungenauigkeit im Stehen von 1 auf 3 erhoeht.
- Beim PP-19 wurde der Recoil Decrease von 25 auf 20 verringert, der Recoil Multiplier wurde von 2.5 auf 2 verringert. Die minimale Ungenauigkeit aus der Huefte ohne Bewegung wurde von 0.75 auf 1.25 erhoeht, in Bewegung wurde von 1.25 auf 1.5 erhoeht.
 
- Beim PP2000 wurde die minimale Ungenauigkeit aus der Huefte ohne Bewegung von 0.75 auf 1.2, in Bewegung von 1.25 auf 1.5 erhoeht.
- Beim QBB-95 wurde das Recoil Up von 0.45 auf 0.37 und der Recoil Decrease von 15 auf 13 verringert. Recoil Left wurde von 0.1 auf 0.4. Recoil Right von 0.3 auf 0.4. der Recoil Multiplier von 1 auf 2 erhoeht.
- Beim QBZ-95B wurde das Recoil Left von 0.5 auf 0.335. das Recoil Right von 0.5 auf 0.335 und der Recoil Decrease von 22 auf 18 verringert. Die minimale Ungenauigkeit wenn man nicht in Bewegung ist wurde dafuer von 0.4 auf 0.5 erhoeht.
- Beim RPK wurde der Recoil Decrease von 15 auf 13 und der Recoil Multiplier von 2 auf 1.8 verringert.
- Beim SCAR-H wurde der Recoil Decrease von 15 auf 13 verringert.
- Beim SG553 wurde das Recoil Up von 0.3 auf 0.25 und der Recoil Multiplier von 2.5 auf 2.2 verringert.
- Bei der .44 Magnum wurde der Ungenauigkeitszuwachs (Spread Increase) von 0.6 auf 0.3 verringert.
- Beim Type88 wurde das Recoil Left und Recoil Right von 0.4 auf 0.3 sowie der Recoil Decrease von 5 auf 12 verringert. Der Recoil Multiplier steigt dafuer von 1.34 auf 1.5.
- Beim UMP45 wurde die minimale Ungenauigkeit aus der Huefte im Liegen oder Kriechen von 0.75 auf 1.2 erhoeht; in Bewegung von 1.25 auf 1.5.
 
Much more
Es wurden deutlich mehr Dinge veraendert als aktuell in der Liste sind. Raketenwerfer machen mehr Schaden, die Luftabwehr wurde gestaerkt - und das sind nur zwei kleine weitere Dinge von vielen sehr technischen Details rund um die Waffen.
 
Und das heisst jetzt was?
Das heisst, dass sich das Gameplay grundlegend aendern wird. Gerade durch die Ueberarbeitung der Waffen-Upgardes wird sich sehr viel tun; die Veraenderung der ganzen Waffenwerte wird fuer noch mehr Neuerungen sorgen. Wie es sich am Ende spielt wissen wir natuerlich noch nicht - einige Fan-Wuensche sind erfuellt worden, zu anderen ist nichts bekannt und der Rest wird sich zeigen. Was deutlich wird: Viele Waffen sind ein bisschen genauer geworden, verlieren aber dank der ueberarbeiteten Upgrades schlussendlich vermutlich wieder einen grossen Teil der gewonnen Genauigkeit; Dauerfeuer ist dazu nochmals ungenauer. Wir werden wohl einfach abwarten muessen, wie sich das alles spielt...
 
Quelle:battlefield-3.org
    </description>
    <link>http://cod-friends.com/news/index.php/inc/news/?action=show&amp;id=725</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 17 Feb 2012 15:30:16 +0100</pubDate>
    <author>[@]Elvis</author>
    <title>MW3 - frei ueber Steam spielen!</title>
    <description> 
 
Call of Duty: Modern Warfare 3

Ihr wollt wissen, was an Call of Duty so toll und besonders ist? Ihr habt keine Lust, 50 Euro auszugeben? Dann ist hier eure Chance: Ihr koennt dieses Wochenende kostenlos Call of Duty: Modern Warfare 3 auf dem PC im Multiplayer antesten! Dafuer ladet ihr euch die 13.4 GigaByte grosse Testversion ueber Steam herunter, startet das Spiel und geht schoen ordentlich online. Mehr gibt es von unserer Seite in Bezug auf das Thema nicht zu sagen - wer sehen will, was ihn oder sie erwartet, fuer den haben wir den Multiplayer-Trailer von Modern Warfare 3 angehaengt. Und wer auf eine Wertung von uns zu dem Thema hofft, den muessen wir enttaeuschen - bildet euch eure Meinung selber. Echte Riesenveraenderungen im Vergleich zu Modern Warfare 2 sollte man aber nicht erwarten...
 
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=3nTrq0PmpIk[/youtube]
 
Quelle: jetzt kommts  battlefield-3.org
 
 

     </description>
    <link>http://cod-friends.com/news/index.php/inc/news/?action=show&amp;id=724</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 17 Feb 2012 15:26:58 +0100</pubDate>
    <author>[@]Elvis</author>
    <title>BF3 - News</title>
    <description> 

So fliegt man... (nicht wie der [@]Elvis ... xD)
Alles fuer den Profi: Roadkills, das eigene Team in den Wahnsinn treiben und dann noch diese Musik. Toll. Oder?
 

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=P3SzhK-KX4Mfeature=fvsr[/youtube]
 
Quelle:battlefield-3.org    </description>
    <link>http://cod-friends.com/news/index.php/inc/news/?action=show&amp;id=723</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Mon, 13 Feb 2012 18:13:44 +0100</pubDate>
    <author>[@]Elvis</author>
    <title>BF3 - Patch am 14. Februar</title>
    <description>
 
Battlefield 3: Patch am 14. Februar mit Support 
 
fuer Intel Ivy Bridge-CPUs und AMD Radeon HD 7000-Serie + Bugfixes
 
Battlefield 3-Spieler erhalten im Verlauf des 14. Februars 2012 einen neuen Patch via Origin-Download. Dieser bringt neben einem Support fuer die kommenden Intel Ivy Bridge-CPUs auch eine Verbesserung der Performance fuer Spieler mit AMD Radeon HD-Grafikkarten der 7000er-Serie. Dazu kommen Bugfixes fuer Absturz-Probleme bei bestimmten Maps. Details entnehmt ihr den Patch-Notes am Ende dieser Zeilen. Dazu gab DICE bekannt, dass in den naechsten Wochen weitere Updates anstehen, Details sollen zu einem spaeteren Zeitpunkt folgen. Als Orientierung nannten die schwedischen Entwickler lediglich Anpassungen fuer die Balance und das Gameplay, die Performance und die Stabilitaet. Der Battlefield 3-Patch soll laut eurogamer.net um 8:00 Uhr (GMT) morgens kommen. Das heisst fuer uns in Deutschland um 9:00 Uhr.
 
Hintergrund Battlefield 3
Battlefield 3 ist der aktuelle Multiplayer-Shooter von DICE aus Schweden im Vertrieb von Electronic Arts. Es gibt keine Battlefield 3 Demo, stattdessen testete EA vor dem Release die Funktionen und Balance anhand einer Battlefield 3 Beta. Die Systemanforderungen von Battlefield 3 sind hoch. Der Shooter sollte am besten mit einer Vier- oder Achtkern-CPU und einer Grafikkarte (Radeon oder Geforce) der neuesten oder vorletzten Generation gespielt werden. Windows 7 mit 64 Bit und mehr als 4 GByte RAM sind empfehlenswert.
 
DICE veroeffentlichte nach dem Release mehr als einen Battlefield 3 Patch. In den Patches wurde vor allem an der Balance der Waffen geschraubt. Einige Wochen nach dem Release erhielt Battlefield 3 ein Inhalts-Update mit dem DLC Back to Karkand, der vier populaere Karten aus Battlefield 2 enthaelt. Alle Infos zu Battlefield 3 halten wir auf unserer Themenseite parat. Hier folgen die Patch-Notes zum naechsten Update.
 
- Support for Intels new Ivy Bridge product line (as yet unreleased)
- Fixes for two reproducible client crashes:
- Oilfields- Conquest Large - Fixed a client crash when users spawn in certain vehicles.
- Canals - Rush - Fixed a client crash at the 2nd set of mcoms if the player drives a vehicle into the vicinity of the exploding rocket battery.
- AMD Radeon 7xxx series performance improvements
 
Quelle:pcgames.de
    </description>
    <link>http://cod-friends.com/news/index.php/inc/news/?action=show&amp;id=722</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 11 Feb 2012 11:37:13 +0100</pubDate>
    <author>[@]Raveshaw</author>
    <title>!!! STOP ACTA !!!</title>
    <description> 
So Freunde, eure Stimme ist gefragt!

 
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=RIcaexug-M0feature=related[/youtube]
 
 
Wenn ihr was dagegen tun wollt, stimmt hier ab:
 
 AVAAZ.org    </description>
    <link>http://cod-friends.com/news/index.php/inc/news/?action=show&amp;id=720</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 11 Feb 2012 11:37:07 +0100</pubDate>
    <author>[@]Elvis</author>
    <title>BF3 - NEWS</title>
    <description> 
 
Battlefield3 - NEWS
 
Battlefield 3 - Geruechte - Viersitziger Helikopter
An sich handelt es sich nur um drei kleine Eintraege bei Twitter - und zwei sind wieder verschwunden. Zuerst lobt ein gewisser Gamer_AR87 DICE fuer die neuen Helikopter im DLC ("@Battlefield I have seen the new helicopters that you are making with the new DLC they look crazy, Keep up the good work DICE.") - DICE bedankt sich als Antwort. ("@gamer_ar87 Thanks for the encouragement! ^NW"). Der zweite Eintrag von Gamer_AR87 ist da schon spannender: "@Battlefield im loving the fact that you are making a attack chopper wich can transport 4 other players, thats mad. i cant wait. " - und erinnert uns irgendwie an den
 
HIND  aus Bad Company 2. Und es wird von mehr als nur einem Helikopter gesprochen...
 
So weit, so moeglicher Fake. Interessant wird die Sache nur durch folgende Dinge: DICE - in Form des offiziellen Battlefield-Channels - hat der Person merhfach geantwortet und folgt dem Account sogar - das ist nicht gerade ueblich oder normal. Dass die Eintraege wieder geloescht wurden kann darauf hindeuten, dass sich jemand verplappert hat - interne Tests mit alten Fans werden auch bei DICE grossgeschrieben. Was uns am Ende im DLC (der ja irgendwann mal angekuendigt werden muss und auch werden sollte) erwartet, koennen wir leider weiterhin nur vermuten - ein moegliches Puzzlestueck haben wir vielleicht gerade gefunden. Aber wie immer gilt: Gelassen und vorsichtig bleiben...
 
Battlefield 3 - Die Zukunft  Die Bedeutung vom Singleplayer 
 
Die Zukunft von Battlefield und der EA-Shooter
- Es gebe ausreichend Platz fuer Bad Company und Medal of Honor neben der richtigen Battlefield-Franchise.
- Ein neuer Medal of Honor will er zwar nicht bestaetigen (dabei weiss jedes Kind, dass eins kommt...), verweist aber darauf, dass das eine komplett andere Erfahrung als die grossen Schlachten eines Battlefield 3 bieten wuerde: Der Fokus waeren Infantrieschlachten mit Squad-Fokus.
- Bei der Nennung von Sub-Genres darf natuerlich auch der Free2Play-Sektor nicht fehlen - mit dem ist man bei EA dank Battlefield Heroes und Battlefield Play4Free mehr als zufrieden.
- Ein weiteres Sub-Genre: Battlefield Bad Company. Teil 3 der Battlefield-Auskopplung und quasi eigenstaendigen Serie will man natuerlich auch nicht bestaetigen - man sieht die "Bad Company"-Serie aber als sehr wertvollen und auch fuer die Zukunft wichtigen Teil des Battlefield-Universums.
- Man will Battlefield 3 fuer lange Zeit mit neuen Inhalten versorgen - zumindest ist es der erfolgreichste Shooter von EA aller Zeiten und hat Millionen Fans.
 
Der Singleplayer bedeutet...
- Etwa 20 Prozent aller Kaeufer von Battlefield 3 haben den Multiplayer oder den Coop gar nicht oder fast gar nicht angeruehrt und spielen - oder spielten - nur den Singleplayer.
- Ein weiterer Grund, Singleplayer-Kampagnen anzubieten: Man wird gut bis optimal auf den Multiplayer vorbereitet und kann sich mit den Gegebenheiten und Besonderheiten auseinandersetzen.
- Der echte Fokus bei Battlefield 3 lag natuerlich und verstaendlicherweise auf dem Multiplayer.
- Der Singleplayer wird auch in Zukunft extrem wichtig fuer Multiplayer sein und in seiner Bedeutung vermutlich sogar zunehmen.
 
- Peter Moore  spielt online nur mit EA-Mitarbeitern zusammen, die ihn beschuetzen muessen...
 
Quelle:battlefield-3.org
     </description>
    <link>http://cod-friends.com/news/index.php/inc/news/?action=show&amp;id=721</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Mon, 06 Feb 2012 18:38:43 +0100</pubDate>
    <author>[@]Elvis</author>
    <title>BF3 - Plant Electronic Arts kostenpflichtigen Premium-Service?</title>
    <description>
 
Battlefield 3: Plant Electronic Arts kostenpflichtigen Premium-Service?
 
Fuehrt Electronic Arts fuer seine Ego Shooter-Reihen (Medal of Honor und vor allem Battlefield) moeglicherweise auch ein kostenpflichtiges Abonnenten-System vergleichbar Activisions Call of Duty: Elite-Service ein? Gegenueber Investoren lobte EA-Boss John Riccitiello diese Idee "eines Konkurrenten" vor wenigen Tagen auffaellig und sprach von einer wahren "Meisterleistung", die es gewesen sei, ein solches Modell ausgerechnet im Shooter-Genre zu etablieren.
 
Zwar sprach Riccitiello nicht explizit von Activision, dennoch war allen Anwesenden vollkommen klar, wen der Manager gemeint hatte. Wirklich ueberraschend kaeme es demnach also nicht, wenn auch Electronic Arts in vielleicht schon sehr naher Zukunft eine entsprechende Ankuendigung zu machen haette. Immerhin hat sich Battlefield 3 bislang bereits ueber 10 Millionen Mal verkauft, eine entsprechende User-Basis waere durchaus vorhanden.
 
Quelle:pcgame.de
    </description>
    <link>http://cod-friends.com/news/index.php/inc/news/?action=show&amp;id=719</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sun, 05 Feb 2012 10:59:04 +0100</pubDate>
    <author>[@]Elvis</author>
    <title>BF3 - Operation Metro bei Nacht</title>
    <description>
 
Battlefield 3: Night Mod - Video und Bilder simulieren
 
Operation Metro bei Nacht 
 
Bewegter und bildlicher Ausblick auf Battlefield 3-Mods: Im Multiplayer-Modus des genannten Actionspiels findet die in Paris angesiedelte Map Operation Metro ausnahmslos am Tag bei strahlendem Sonnenschein beziehungsweise in U-Bahn-Schaechten statt. Wie es aussehen koennte, wenn das Geschehen kurzerhand in die Nacht verlegt wuerde, zeigen eine Handvoll Screenshots und ein Video. Darin simulieren die Battlefield 3-Fans namens Elite Gamer Bros. solch eine Modifikation fuer den Ego-Shooter.
 
 
 
Ob und wann fuer Modifikationen erforderliche Mod Tools zu Battlefield 3 erscheinen werden, steht gegenwaertig immer noch nicht fest. Nachdem das Entwicklerstudio DICE bereits vor der Veroeffentlichung seines Ego-Shooters bekannt gab, dass es beim Release keine Werkzeuge zum Erstellen von Battlefield 3-Mods geben werde (die Community zeigte sich enttaeuscht), verriet der General Manager von DICE, Karl Magnus Troedsson, im September letzten Jahres, dass es zu einem spaeteren Zeitpunkt eventuell doch Mod Tools fuer Battlefield 3 zum Download geben koenne, wie wir hier auf pcgames.de in einer entsprechenden Meldung berichteten:
 
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=t2bNPi7oyOkhd=1[/youtube]
 
"Wir reden ueber Modding-Tools im Studio. Ich werde nicht versprechen, dass wir Tools veroeffentlichen, aber wir haben die Community gehoert und wir werden sehen, was sich in Zukunft machen laesst." Die Gruende dafuer, zum Release von Battlefield 3 keine Modding-Tools zu veroeffentlichen, seien vielfaeltig. "Es waere eine riesige Investition fuer uns, und wir sind auch besorgt wegen der Sicherheit. Es ist fast ein bisschen gruselig, Battlefield 3 zu veroeffentlichen und den Leuten die Engine einfach vollkommen zugaenglich zu machen", so Troedsson innerhalb eines Interviews.
 
Quelle:pcgames.de
    </description>
    <link>http://cod-friends.com/news/index.php/inc/news/?action=show&amp;id=718</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 03 Feb 2012 15:23:02 +0100</pubDate>
    <author>[@]Elvis</author>
    <title>BF3 - Neuer DLC soll in den naechsten  Wochen angekuendigt werden</title>
    <description>
 
Battlefield 3: Neuer DLC soll in den naechsten
 
Wochen angekuendigt werden
 
Um den naechsten Battlefield 3-DLC gibt es schon einige Geruechte. Angeblich soll der neue Zusatz den Titel "All American" tragen und den Spielern Maps in Miami, New Jersey, New York und San Francisco liefern. Mehr als ein Geruecht wurde daraus allerdings bislang nicht, denn Electronic Arts gab keine offizielle Bestaetigung dazu bekannt.
 
Jetzt gibt es aber Neuigkeiten seitens des Publishers. Der Vice President of Investor Relations Peter Ausnit kuendigte an, dass der DLC kommende Woche angekuendigt werden soll.
"Wir verfolgen den Plan, alle unsere Franchises zu Service-Games zu machen, die ein konstantes Angebot an DLCs bieten. Ihr werdet auf einem Event in New York, das in der kommenden Woche stattfindet, einige Ankuendigungen von uns zu Battlefield hoeren." Das gab Ausnit auf einer Konferenz bekannt. Wann genau diese Battlefield 3-Veranstaltung aber stattfinden wird, steht bisher aber noch nicht fest.
 
Quelle:pcgames.de
    </description>
    <link>http://cod-friends.com/news/index.php/inc/news/?action=show&amp;id=717</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Tue, 31 Jan 2012 16:06:09 +0100</pubDate>
    <author>[@]Elvis</author>
    <title>MW3 - News</title>
    <description>
 
Kaution abgelehnt: Kim Schmitz bleibt in Haft -
 
Platz 1 bei Modern Warfare 3 verloren
 
Modern Warfare 3 hat einen neuen Weltranglistenersten: Gestern erst berichtete PC Games, dass Megaupload-Gruender Kim Schmitz, auch bekannt als Kim Dotcom, Dr. Kimble oder Megaracer, die weltweite Rangliste der Modern Warfare 3-Spieler auf Xbox 360 anfuehrte. Nun hat es sich aber erledigt mit seiner Fuehrung, denn der Spieler Arazos hat die Spitze uebernommen. Wie es aussieht, wirkt sich die U-Haft, in der Schmitz aktuell wegen moeglicher Internetpiraterie auf seiner Filesharing-Seite megaupload.com sitzt, bereits auf seine Statistiken aus. Ein Antrag von Kim Schmitz auf Haft-Entlassung wurde abgelehnt, er bleibt weiter in Untersuchungshaft.
 

 
Mit dem Oneclick-Hoster Megaupload soll Kim Schmitz rund 175 Millionen US-Dollar verdient haben. Dieser sei vor allem fuer die Verbreitung von Filmen, Spielen und Software genutzt worden. Schmitz fordert momentan gegen Zahlung einer Kaution die Entlassung aus der Untersuchungshaft. Die Staatsanwaltschaft allerdings will das aufgrund erhoehter Fluchtgefahr verhindern.
 
Die Modern Warfare 3-Statistiken sehen derzeit so aus: Arazos kommt auf 9,09 Millionen Punkte, Megaracer lediglich auf 9,05 Millionen. Arazos kann 181.800 Kills und 63.418 Tode vorweisen, Megaracer kommt auf 180.980 Kills und 86.241 Tode. Sollte Schmitz auf der U-Haft entlassen werden, koennte er wieder aufholen. Wahrscheinlicher ist aber, dass er dann besseres zu tun hat... Das Video, in dem Kim Schmitz sich als besten Modern Warfare 3-Spieler feiert, seht ihr hier.
 
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=l-ltcCF_cAQ[/youtube]
 
Quelle:pcgames.de
    </description>
    <link>http://cod-friends.com/news/index.php/inc/news/?action=show&amp;id=716</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Tue, 31 Jan 2012 15:59:56 +0100</pubDate>
    <author>[@]Elvis</author>
    <title>BF3 - Patch-Details+Real Movie</title>
    <description>
 
Battlefield 3 - Patch-Details
 
Bestaetigte Dinge
- Commo Rose 2.0: Die PC-Version bekommt eine komplett ueberarbeitete Commo Rose mit neuen Features und sogar neuen Sprachaufnahmen. Und funktioniert dann sogar richtig und wie geplant. Wir vermuten mal, dass auch der "Communication Button" ein bisschen verbessert wurde.
- Waffenspezifische Veraenderungen: Alle Upgrades der einzelnen Waffen werden jetzt pro Waffe und nicht mehr global veraendert, um ueberstarke Kombinationen zu vermeiden und fuer mehr Ausruestungsvielfalt und Taktik zu sorgen.
 
- Bad Luck: Die nervigen und teils ohne Vorwarnung kommenden "Bad Luck"-Tode werden gefixt. Ein Soldat stirbt eben nicht beim Sprung ueber eine Kiste...
- VOIP: "Playstation 3"-Spieler bekommen einen VoIP-Fix, mit dem alles funktionieren soll.
- Mehr Punkte: Der Fahrer bekommt jetzt fuer jeden von einem Mitfahrer abgeschossenen Gegner 50 statt 10 Assist-Punkte. Auch Piloten sollen mehr Assist-Punkte bekommen - gerade Helikopterpiloten wird das freuen.
 
- Waffenapassungen: Viele Waffen werden leicht veraendert - da etwas gestaerkt, da geschwaecht und da gleich gelassen.
- Ausruestungsanpassungen: Kleinere Bugs und Probleme werden behoben, mit dem MAV kann man nicht mehr auf Hochhaeuser kommen und mehr.
- "One Hit one Kill"-Scharfschuetzengewehre: Im Bereich von etwa 15 Metern ist ein Brusttreffer mit einem "Bolt Action"-Scharfschuetzengewehr jetzt sofort toedlich. Der entsprechende bereich ist allerdings klein und kann durch Arme oder die Waffe verdeckt werden, dazu sind Scharfschuetzengewehre in Bewegung und ungezoomt sehr ungenau.
 
Dice arbeitet dran und wir sehen die Aenderungen vielleicht im Patch
- Hupen: Irgendwann wird man im Humvee hupen koennen. Irgendwann. Nur wann ist eben die Frage...
- Schaden: Wie viel Schaden macht ein Sturz? Noch ist Battlefield 3 da manchmal leicht inkonsitent - DICE werkelt dran.
- Much more: Verschiedene Waffen-Anpassungen, diverse Features und Mehr.
 
Quelle:battlefield-3.org
 
Jetzt haben wir noch einen Stunt der im wahren Leben und mit Special Effects versehen und nachgestellt wurde. Dafuer sind die beiden Macher tatsaechlich mit dem Fallschirm gesprungen und hatten waehrenddessen eine Helmkamera auf dem Kopf. Wie das fertige Produkt aussieht, koennt ihr unterhalb dieser Zeilen im Youtube-Video bestaunen. Auf ihrer Facebook-Seite praesentieren sie Behind the Scenese-Fotos, so auch eines vom Fallschirmsprung.
 
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=2Bu2WjrNXt0[/youtube]
 
Quelle:pcgames.de
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    <link>http://cod-friends.com/news/index.php/inc/news/?action=show&amp;id=715</link>
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    <pubDate>Sun, 29 Jan 2012 14:13:29 +0100</pubDate>
    <author>[@]Elvis</author>
    <title>BF3 - All American Mappack</title>
    <description>
 
Battlefield 3 - All American Mappack
 
Vorgeschichte
Wir alle wissen, dass DICE versprochen hat, Battlefield 3 mit mehr DLCs und Inhalten zu versorgen als jedes andere Spiel der Reihe. Angesichts von Battlefield 2 - ein Addon und zwei Mappacks - hat man da bei DICE noch etwas Arbeit vor sich; im Fruehling soll nach dem bereits erschienen grossartigen Back to Karkand ein neuer DLC kommen. Wer regelmaessig in diversen Foren unterwegs ist, der sollte auch DCRU Colin kennen - der ist ewig lange in der Battlefield-Szene dabei, kennt sich aus und auch diverse Leute. Wie auch TheAustrianToast, der im entsprechenden Video sein Co-Kommentator war und das Geruecht in die Welt setzte.
 

 
Das Mappack
Nach dem Mittleren Osten in Back to Karkand und dem bis dato unbekannten Setting des Fruehlings-DLC soll es also in die USA gehen. Laut der geheimen, aber vertrauenswuerdigen (nichts neues also...) Quelle soll es Schlachtfelder in New York City, Miami, New Jersey und San Francisco geben; dazu soll es irgendwann im Sommer erscheinen - wir finden den Gedanken grossartig.
 
Meinung
Wir alle wissen, was Geruechte bedeuten: Nichts. Aber sehr oft - und das gerade in der Gaming-Branche - haben die Geruechte mehr als nur einen wahren Kern. Dass wir bei der DLC-Offensive von DICE mehr als nur einen DLC bekommen werden duerfte klar sein; dass nach dem Mittleren Osten die USA ein sehr spannendes, interessantes und gerade fuer den amerikanischen Markt sehr erfolgsversprechendes Szenario waeren, duerfte auch klar sein. Die "FrostBite 2"-Engine waere dazu fuer Stadtumgebungen mehr als geschaffen und funktioniert auch mit vielen Haeusern perfekt - denkbar ist es also allemal. Nur ob wir jetzt wirklich ein All American Mappack bekommen oder nicht koennen wir nicht wissen - wir hoffen es aber mal...
 
Quelle:battlefield-3.org
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    <link>http://cod-friends.com/news/index.php/inc/news/?action=show&amp;id=714</link>
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    <pubDate>Fri, 27 Jan 2012 17:57:28 +0100</pubDate>
    <author>[@]Elvis</author>
    <title>MW3 - NEWS</title>
    <description>


 
Modern Warfare 3: Zehn neue Maps,

sechs Spec-Ops-Missionen und zwei neue Modi angekuendigt
 
Activision hat gestern damit begonnen, neue Inhalte fuer Call of Duty: Modern Warfare 3 bereitzustellen. Seit Dienstag sind naemlich die Maps Piazza und Liberation fuer Premium-Mitglieder von Call of Duty Elite verfuegbar. Doch damit ist laengst nicht Schluss. Im Februar kommt eine weitere Map, im Maerz gibt es eine neue Map sowie zwei neue Spec-Ops-Missionen. Im April folgen zwei neue Karten, waehrend im Mai eine neue Map und ein neue Spec-Ops-Mission folgen. Weiter geht es im Juni mit einer neuen Multiplayer-Karte, einer neuen Spec-Ops-Mission und einem Spielmodus.
 

 
Im Juli duerft ihr euch dann wiederum auf zwei weitere Maps freuen, waehrend im August eine neue Map, eine neue Spec-Ops-Mission und ein neuer Spielmodus auf euch warten. Den Abschluss findet die Content-Staffel im September mit einer weitere Map und einer weiteren Spec-Ops-Mission. Wer kein Premium-Mitglied bei Call of Duty Elite ist, muss stets auf die sogenannten Content-Collections warten. Im Maerz erscheint die erste und zwar zeitexklusiv fuer Xbox 360. Wann die Inhalte fuer PC und PS3 verfuegbar werden, ist unklar.
 
Quelle:pcgames.de


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    <link>http://cod-friends.com/news/index.php/inc/news/?action=show&amp;id=713</link>
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    <pubDate>Fri, 27 Jan 2012 15:00:58 +0100</pubDate>
    <author>[@]Elvis</author>
    <title>BF3 - Balancing  Aenderungen im neuen Patch</title>
    <description>
 
Battlefield 3 - Balancing  Aenderungen im neuen Patch
 
Das MAV ist kein Fahrstuhl
Wer kennt sie nicht - nervige Scharfschuetzen auf allen Daechern auf Back to Karkand, wo sie absolut nichts verloren haben. Genervt haben sie uns schon lange, jetzt geht es ihnen an den Kragen: DICE hat per Twitter bestaetigt, dass das MAV ab dem naechsten Patch nicht mehr als Fahrstuhl zu gebrauchen sein wird.
 
Weitere Neuigkeiten
Gustav Halling und Tim Kjell nehmen ihre Jobs mit dem Balancing ernst und machen da weiter, wo Alan Kertz aufgehoert hat: Viel twittern. Und auch Alan Kertz erzaehlt gerne noch einige Dinge. Wir fassen alle Sachen zusammen...
 
- Man hat die tragbare Luftabwehr leicht verbessert. Und das bedeutet nicht unbedingt, dass man den Schaden der Raketen gegen Luftfahrzeuge erhoeht hat...
- Ja, man hat den Frontgriff fuer den naechsten Patch angepasst.
- Man wird Battlefield 3 fuer lange Zeit mit Updates und DLC unterstuetzen. Mehr Details gibt es dazu aber nicht.
- Das FLAK-Perk schuetzt den Traeger vor allen Sorten von Explosionen und damit auch vor Claymores.
- Man ueberlegt sich, den Fallschirm anzupassen.
- Aktuell laufen bei DICE ganz geheime Playtests. Und man verraet natuerlich nicht, worum es sich dabei handelt...
 
- Der Grund warum manche Entwickler nicht den hoechsten Rang haben duerfte sein, dass sie jeden Tag an Battlefield 3 arbeiten und wenig Zeit zum Zocken haben.
- Er glaubt, dass das CITV (die Station im Panzer, aus der ein dritter Spieler Fahrzeuge markieren und Gegner spotten kann) den gleichen Laserstrahl bekommen soll wie das SOFLAM.
- Statistisch betrachtet wird ein Jet eher von den unfaehigen Spielern in den Boden gerammt als vom Boden aus abgeschossen.
- Alle Waffen lassen bei Beschuss Claymores explodieren; Explosivwaffen und Scharfschuetzengewehre lassen "Anti Tank"-Minen hochgehen.
 
- Das SOFLAM hat eine Reichweite von 500 Metern.
- In dr Realitaet sind Schrotflinten auf 30 Meter effektic zu nutzen. Mit SLUG-Munition sind es sogar 100 Meter. Im Spiel muss man die Sache natuerlich ueber das Balancing anpassen...
- Man kann eine Javlin-Rakete im Luftfahrzeug abschuetteln, wenn man den ECM-Jammer kurz vor dem Einschlag aktiviert.
- Er wird uns nicht verraten, was das Setting vom naechsten DLC ist.
 
Wegen den PunkBuster-Problemen: Updatet euer PunkBuster-Problemen nochmal - das Problem sollte danach bei einem Grossteil der Spieler endgueltig behoben sein.
 
Quelle:battlefield-3.org
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    <link>http://cod-friends.com/news/index.php/inc/news/?action=show&amp;id=712</link>
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