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  <title>[@] First !!! Funclan</title>
  <link>http://cod-friends.com</link>
  <description>Clannews von [@]First</description>
  <language>de-de</language>
  <copyright>2012 [@]First</copyright>
  <item>
    <pubDate>Wed, 16 May 2012 17:17:43 +0200</pubDate>
    <author>[@]Elvis</author>
    <title>Battlefield 3 - Battlefield Premium</title>
    <description> 
Battlefield 3 - Battlefield Premium
 
 
Das ist Battlefield Premium
Allen Geruechten nach wird Battlefield Premium nach ein Abo-Service sein, der nicht nur allen Abonnenten kostenlosen Zugang zu allen DLCs verschafft, sondern auch noch exklusive Skins, Herausforderungen und noch mehr Skins liefert. Einen spieleischen Vorteil soll man durch die aber nicht bekommen.
 

 
Eine Meinung
Ehrlich gesagt: Wir sind nicht gluecklich mit den Geruechten. Das hat weniger etwas mit den Fakten zu tun - erstens sind es ja nur Geruechte und zweitens sind die auch nicht wirklich detailliert - sondern ist vielmehr dem Umstand geschuldet, dass wir Abos an sich absolut nicht moegen. Klar: Man wird das Abo nicht brauchen, die DLCs wird man sich auch ganz normal kaufen koennen und die einzigen exklusiven Inhalte wie schwarze Hundemarken sind mir ehrlich gesagt - ebenso wie die den Geruechten zufolge enthaltenen Waffenskins - egal. Es klingt komisch wenn man sagt, dass man nicht wirklich gluecklich ist; es einem aber auch egal ist - aber genau das ist hier der Fall. Man kann sich natuerlich darauf versteifen, Horrorszenarien fuer die Zukunft zu entwerfen. Aber das ist erstens laecherlich, zweitens sinnlos und drittens liegt man meistens sowieso - teils im Guten, teils im Schlechten - daneben. Fuer diejenigen, die unbedingt besonders cool aussehend herumlaufen wollen, ist es sicher eine nette Sache - mehr aber auch nicht. Und das ist die beste Nachricht ueberhaupt rund um das Thema...
 
 
UPDATE:

Kein Geruecht?
Laut Battlefieldo handelt es sich bei Battlefield Premium definitiv um kein Geruecht - wir sind immer noch nicht ganz sicher. Das fehlende Dementi von DICE spricht aber wirklich ein grosses Stueck weit dafuer, dass es kein Geruecht ist; darueber hinaus sollen laut Battlefieldo diverse weitere Quellen das Geruecht bestaetigt haben. Wir bleiben aber - bis wir endlich irgendwann mal eine offizielle Aussage haben - trotzdem leicht skeptisch...
 
Inhalte
Statt eines Abonnements soll es sich bei Battlefield Premium um eine einmalige Sache handeln. Man zahlt ein Mal - als Belohnung gibt es alle fuenf DLCs zum jeweiligen Release inklusive Early Access sowie diverse optische Sachen wie Skins, Hundemarken und Aehnliches.

 
Quelle:battlefield-3.org
     </description>
    <link>http://cod-friends.com/news/index.php/2010/news/?action=show&amp;id=776</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Tue, 15 May 2012 16:08:46 +0200</pubDate>
    <author>[@]Elvis</author>
    <title>Black Ops 2 - Treyarch auf neue Game-Engine</title>
    <description>
 
Black Ops 2: Entwickler Treyarch erklaert
 
den Verzicht auf neue Game-Engine
 
Call of Duty: Black Ops 2 setzt in technischer Hinsicht bekanntlich erneut auf die bereits seit Call of Duty 2 aus dem Jahre 2005 bekannte, im Kern sogar noch weitaus aeltere, sogenannte IW Engine beziehungsweise eine weiter optimierte Variante davon. In einem Interview hat Treyarch-Boss Mark Lamia nun darueber geredet, weshalb man den Sprung zu einer komplett neuen Game-Engine auch dieses Mal wieder fuer unnoetig hielt. Um seinen Standpunkt deutlich zu machen, bemuehte er das Bild eines renovierungsbeduerftigen Hauses: Dort muesse man ja auch nicht gleich das ganze Fundament herausreissen, nur weil man dem Haus einen neuen Anstrich oder vielleicht eine neue Kueche verpassen wollte.
 

 
Genauso sei es bei Black Ops 2: Das alte Engine-Fundament sei nach wie vor gut, weshalb man es erhalten wollte. Wo aber Verbesserungen im Hinblick auf das Game-Design noetig waeren, dort wuerde man sie auch durchfuehren. Ohne solche Massnahmen sei es auch ueberhaupt nicht moeglich, ein wettbewerbsfaehiges Spiel auf die Beine zu Stellen. Allgemein stelle sich die Frage, wann eine Engine denn ueberhaupt neu sei: Einzelne Teile des Codes liessen sich zwar in der Tat sehr weit zurueckverfolgen, andere Teile hingegen seien komplett neu. - Letztendlich zaehlt aber nur das Ergebnis. Wie das aussieht werden wir Mitte November erfahren.
 
Quelle:pcgames.de
    </description>
    <link>http://cod-friends.com/news/index.php/2010/news/?action=show&amp;id=775</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 12 May 2012 11:50:32 +0200</pubDate>
    <author>[@]Elvis</author>
    <title>Battlefield 3 - Double XP Weekend</title>
    <description> 
 
Battlefield 3 - Kein Double XP Weekend
 
 
UPDATE:
 
Double XP Weekend verschoben
Wer sich gestern puenktlich um 10:00 Uhr in die Schlacht stuerzen wollte, um die doppelten Punkte fuer jede Aktion mitzunehmen, der duerfte eine unschoene Erfahrung gemacht haben: Waehrend Konsoleros sich ueber ihre pro Runde verdoppelten Punkte freuten, gab es auf dem PC nur die normalen Punkte. Die einfache Erklaerung: Irgend etwas lief nicht so wie gewuenscht, erwartet und geplant - bei DICE entschuldigt man sich bei den Spielern und liefert das Event auf dem PC in zwei Wochen - also am 26. und 27. Mai - nach. Konsoleros bekommen uebrigens das Event natuerlich nicht nachgeliefert - bei ihnen funktioniert ja auch alles. Was soll man dazu gross sagen? Fehler passieren, irgendwie etwas peinlich ist so ein Versagen bei einer so einfachen Sache trotzdem. Hoffen wir einfach mal, dass DICE die naechsten paar Monate keine Fehler mehr macht...
 
 
Beginn: Samstag, 12. Mai 2012 - 10:00 Uhr
Ende: Montag, 14 Mai 2012 - 9:59 Uhr
Details: Im Spiel werden nicht mehr Punkte als normal angezeigt. Am Rundenende werden die erspielten Punkte dann aber verdoppelt und auch als "Additional Points" angezeigt.
 

 
Mehr Infos
Die doppelte Punktzahl gibt es auf allen Servern, Karten und in allen Modi und natuerlich auf allen drei Plattformen. Darueber hinaus wird in dem Artikel erwaehnt, dass Battlefield 3 bis jetzt 15 Millionen Mal ausgeliefert worden ist - da gratulieren wird doch einfach mal und freuen uns auf viele spannende Schlachten und volle Server. Wie man uebrigens zu dem "Double XP”-Weekend steht sei jedem selbst ueberlassen - Rang-Fanatiker freuen sich, Statistik-Fans finden es grausam und der Rest zockt einfach so wie immer...
 
Quelle:battlefield-3.org
     </description>
    <link>http://cod-friends.com/news/index.php/2010/news/?action=show&amp;id=774</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 11 May 2012 14:56:50 +0200</pubDate>
    <author>[@]Elvis</author>
    <title>Black Ops 2 - News</title>
    <description> 
 
Black Ops 2 - Vorbesteller-Rekord bei Activision: 
 
"Genug Potenzial fuer das beste Call of Duty aller Zeiten"
 
Black Ops 2 soll das beste Call of Duty aller Zeiten werden, wenn es nach Activision geht. Nach der Bekanntgabe der aktuellen Quartalszahlen aeusserten sich Publishing-CEO Eric Hirshberg und CEO Bobby Kotick zum kommenden Nachfolger von Black Ops und Modern Warfare 3. Hirshberg sagte dabei gegenueber seekingalpha.com: "Auch wenn es noch sehr frueh ist. Wir sind unglaublich erfreut ueber die Vorbestellerzahlen, die in der ersten Woche die des bisherigen Rekordhalters Modern Warfare 3 uebersteigen."
 

 
FUN-picture 
 
Hirshberg nannte hierbei noch keine konkreten Zahlen. Er fuegte hinzu: "Alles in allem glauben wir, dass dieses Spiel [Black Ops 2, Anmerkung des Redakteurs] und der Schritt zum nahen Zukunftssetting der groesste Schritt fuer die Marke seit dem Wechsel vom Zweiten Weltkrieg in die moderne Zeit ist. Wir freuen uns, in den naechsten Monaten mehr Details veroeffentlichen zu koennen." Wahrscheinlich erwarten uns somit zur E3 2012 und zur Gamescom 2012 neue Fakten. Nicht zu vergessen ist zudem die hauseigene Messe Call of Duty XP, zu der es in diesem Jahr jedoch noch keine Infos gibt.
 
Hirshberg nannte keine konkreten Vorbestellerzahlen, jedoch interessante Werte aus der Online-Welt: "Wir sind extrem erfreut ueber die Resonanz der Verbraucher. Der Black Ops 2-Reveal-Trailer war das meistgesehene Video des Tages auf Youtube. Der Vorsprung gegenueber dem entsprechenden Video zu Modern Warfare 3 betraegt 82 Prozent. Waehrend dem Launch [Black Ops 2-Trailer] gehoerten uns fuenf von neun "US-Top-Trending-Themen" auf Twitter. Der Traffic ueber Facebook ist 43 Prozent hoeher als im Vorjahr."
 
Quelle:pcgames.de
     </description>
    <link>http://cod-friends.com/news/index.php/2010/news/?action=show&amp;id=773</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 09 May 2012 16:06:05 +0200</pubDate>
    <author>[@]Elvis</author>
    <title>Black Ops 2 - Probleme mit Infinity Ward</title>
    <description>
 
Black Ops 2 - Zukunftssetting sorgt fuer rechtliche Probleme
 
zwischen Treyarch und Infinity Ward
 
Call of Duty: Black Ops 2 koennte fuer Activision und Treyarch zu einem echten Problemfall werden. Wie seit der Ankuendigung bekannt, spielt Black Ops 2 naemlich im Jahr 2025, also in der nahen Zukunft. Dem amerikanischen Magazin Game Informer liegen nun allerdings Daten vor, die belegen, dass Infinity Ward alle Rechte an den Call of Duty-Titeln haelt, die nach dem Vietnam-Krieg spielen. Eric Chad, Anwalt und Experte in Rechtsfragen bezueglich Marken und deren Verwendung, meint, dass es durchaus moeglich waere, dass Call of Duty: Black Ops 2 von Infinity Ward gestoppt werden koennte. "Ich gehe aber eher davon aus, dass Schadenersatzzahlungen fliessen oder Beteiligungen am Gewinn vereinbart werden", so Chad.
 

 
"Es sieht so aus, als sei Black Ops 2 schon ziemlich fortgeschritten. Das koennte es einem Gericht schwer machen, die Entwickler zu Aenderungen zu bewegen. Dementsprechend waeren nur die zwei bereits genannten Faelle im Bereich des Moeglichen", so Chad weiter. Noch ist unklar, wie genau sich dieser Umstand entwickelt und ob die vorliegenden Dokumente noch immer Gueltigkeit besitzen. Weder Treyarch, noch Infinity Ward oder Activision wollten sich bislang zu dem Thema aeussern.
 
Quelle:pcgames.de
    </description>
    <link>http://cod-friends.com/news/index.php/2010/news/?action=show&amp;id=772</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sun, 06 May 2012 14:22:03 +0200</pubDate>
    <author>[@]Elvis</author>
    <title>Black Ops 2 - Persoenliche Daten von Activision</title>
    <description>
 
Black Ops 2 
 
Hackerkollektiv Anonymous veroeffentlicht persoenliche Daten von Activision-CEO
 
Activision macht sich die Netzaktivisten von Anonymous zu Feinden: Kurz nach der offiziellen Ankuendigung von Call of Duty: Black Ops 2 des Publishers Activision, wurde die Enthuellung nach und nach von verschiedenen Dokumentationsvideos begleitet. Eines davon befasst sich unter anderem mit dem Fortschritt der Waffentechnologie und der Bedrohung von Hackern, die ins Netzwerk des Militaers eindringen koennten.
 

 
Um moeglicherweise verdeutlichen zu wollen, welche Gefahren in den Tiefen des Internets drohen, blenden die Verantwortlichen bei Minute 1:36 (siehe Bericht vom 04.05.) die fuer Anonymous bekannte Maske ein, was sich im Nachhinein als Fehler herausstellt. Die Cyber-Piraten haben mit Eric Hirshberg, seines Zeichens CEO beim Publisher Activision, schnell einen Suendenbock fuer das Einblenden der Anonymous-Maske ausgemacht und kurzerhand dessen persoenliche Daten wie beispielsweise sein Einkommen, seine Telefonnummer, seine Adresse sowie seine E-Mail per Video auf Youtube veroeffentlicht.
 
Der Grund sei nach Angaben von Anonymus der Zusammenhang zwischen den gesprochenen Zeilen und dem Einblenden des Maskensymbols. Demnach einstehe ein falsches Bild von den Netzaktivisten, die durch das Video als "Cyber-Terroristen und Feinde der Leute" abgestempelt wuerden. Das wiederum habe Anonymous dazu bewogen, die Daten von Eric Hirshberg zu veroeffentlichen.
 
Quelle:pcgames.de
    </description>
    <link>http://cod-friends.com/news/index.php/2010/news/?action=show&amp;id=771</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 05 May 2012 10:17:36 +0200</pubDate>
    <author>[@]Elvis</author>
    <title>Black Ops 2 - News</title>
    <description> 
 
Black Ops 2 - PC-Version und neue Techniken
 
Die PC-Version von Call of Duty: Black Ops 2 soll, das versprechen zumindest die Entwickler, deutlich schoener aussehen als die Fassungen fuer Xbox 360 und Playstation 3. So soll die Engine beispielsweise so weit optimiert werden, dass auch saemtliche DirectX 11-Features nutzbar gemacht werden koennen. Auch hinsichtlich der Framerate will Treyarch keine Kompromisse eingehen. Waehrend das Game auf Konsolen mit 60 Frames pro Sekunde laeuft, sei auf potenten PCs deutlich mehr drin. Noch hat man die PC-Version nicht der Oeffentlichkeit praesentiert. Im folgenden Video zeigen die Entwickler aber, was bereits die Konsolen auf dem Kerbholz haben.
 
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=rY931pYP-24hd=1[/youtube]
 
Wir haben ein neues Bild zu Black Ops 2 fuer euch. Dieses kommt aus dem offiziellen Call of Duty-Kanal auf Twitter und soll ein Teaser-Artwork zum bestaetigten Zombie-Modus in Black Ops 2 sein. Wir sehen eine Frau mit einer Schrotflinte in der rechten Hand, die sie laessig ueber die Schulter legt.
 

Quelle:pcgames.de
     </description>
    <link>http://cod-friends.com/news/index.php/2010/news/?action=show&amp;id=769</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 04 May 2012 16:36:02 +0200</pubDate>
    <author>[@]Elvis</author>
    <title>Black Ops 2 - News</title>
    <description>
 
Black Ops 2
 
 Dokumentations-Video soll Realismus-Anspruch unterstreichen
 
Call of Duty: Black Ops spielt im Jahr 2025, einer nicht allzu fernen Zukunft. Hier gibt es Walker als Panzer-Ersatz, fliegende Quadcopter und viele weitere technische Spielereien. Black Ops 2 stellt die Frage: Was waere, wenn ein Feind den Schluessel fuer diese Technologie in Haenden hielte, um die Waffen gegen die eigentlichen Besitzer zu verwenden? Dass ein solches Science-Fiction-Handlung gar nicht so abwegig ist, will Activision jetzt unterstreichen.
 
Dazu hat man Oliver North, einen ehemaligen Lieutenant Colonel des US Marine Corps und P.W. Singer, den Autoren von Wired for War vor die Kamera geholt. Beide sprechen ueber die technologischen Fortschritte und das eben genannte Szenario.
 
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=Gm5PZGb3OyQ[/youtube]
 
Quelle:pcgames.de

    </description>
    <link>http://cod-friends.com/news/index.php/2010/news/?action=show&amp;id=768</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 02 May 2012 15:18:53 +0200</pubDate>
    <author>[@]Elvis</author>
    <title>Black Ops 2 - News !!!</title>
    <description> 
Black Ops 2 - Futuristischer Neuanfang der Call of Duty-Serie

 Preview, Screenshots
 
Und Der Trailer
 
 [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=x3tedlWs1XY[/youtube] 
 
Das neue Call of Duty wird Call of Duty: Black Ops 2 - Activision hat es offiziell vorgestellt, und PC Games war vor Ort dabei. Stop! Wer jetzt glaubt, schon alles ueber Black Ops 2 zu wissen, weil es ja nur mehr vom gleichen sei, der irrt! Entwickler Treyarch haucht der Shooter-Serie Call of Duty neues Leben, zumindest aber neue Impulse ein. Mehr dazu in unserer grossen Preview von Sebastian Stange.
 
Jedes Jahr derselbe Trott! Im November erscheint ein neues Call of Duty! Darin wird uns ein toll inszenierter Level-Schlauch mit jeder Menge Hurra-Patriotismus und vielen Explosionen serviert und im Mehrspielermodus nerven Kiddies mit Spezialwaffen-Dauerfeuer. So weit das Klischee und die Erwartungen aller Schwarzseher. Doch dieses Jahr wird das anders! Denn Entwickler Treyarch hat einige spannende, gewagte und vielversprechende Ideen fuer Black Ops 2, eine direkte Fortsetzung des 2010er Ego-Shooters. Radikalste Neuerung: Ein Grossteil der Handlung findet in der Zukunft statt!
 
Black Ops 2 spielt in der nahen Zukunft.
Das Zukunfts-Szenario von Black Ops 2 dreht sich um einen neuerlichen Kalten Krieg, der um Metalle der Seltenen Erden gefuehrt wird. Hinter dem Begriff verbergen sich 17 verschiedene Elemente, die fuer moderne Elektronik, Batterien und Militaer-Technik unerlaesslich sind. Zum heutigen Zeitpunkt kommen ueber 95% davon aus China. Und in der Zukunft von Black Ops 2 gibt es deswegen ebenso krasse Spannungen zwischen USA und China, wie damals zwischen Amis und Russen im ersten (echten) Kalten Krieg. Apropos damals: Gut ein Drittel des Spiels spielt in der Vergangenheit, etwa Ende der 80er Jahre waehrend des Afghanistan-Feldzugs der Russen.
 
In diesen Abschnitten spielt ihr erneut Alex Mason, den Protagonisten des Vorgaengers. Und auch sein totgeglaubter Sidekick Frank Woods ist wieder dabei. In diesem Teil des Spiels bleiben die Entwickler ihrem Konzept der historischen Fiktion treu. Sie halten sich an tatsaechliche geschichtliche Ereignisse, erfinden darin aber moeglichst coole und spannende Geheim-Einsaetze. "So lief das damals wirklich!" rufen sie damit aus und erzaehlen dem Spieler, wie waehrend der 80er Jahre ein Monster geboren wurde.
 
In Black Ops 2 reitet ihr durchs Afghanistan der 1980er-Jahre.
Raul Menendez aus Nicaragua (Schauplatz beruechtigter CIA-Aktionen) wird im Zukunftsszenario der schlimmste Boesewicht der Welt sein. Wie er dazu wurde, erfaehrt man in den Vergangenheitsabschnitten von Black Ops 2. Glaubwuerdig und nachvollziehbar soll seine Entwicklung sein. Aber der Spieler soll auch in die Abgruende seines Charakters blicken. 2025 schlaegt Raul dann zu. Mit einem gewaltigen Coup greift er in den Kalten Krieg zwischen USA und China ein. Und um sein Handeln zu erklaeren, muessen wir kurz das Mooresche Gesetz anschneiden. Die Entwickler spinnen naemlich den Gedanken weiter, dass sich die Prozessorleistung unserer Rechner etwa alle zwei Jahre verdoppelt. 2025 wird sich die Welt daher dramatisch veraendert haben.
 
Was heute ein Supercomputer ist, wird zu der Zeit an jedem Handgelenk befestigt sein. Und das Militaer wird mehr und mehr automatisiert. Roboterdrohnen, allwissende HUDs, Roentgen-Zielfernrohre und Soldaten-Telemetrie sind Alltag, stellen aber auch ein enormes Sicherheitsrisiko dar - Stichwort: Cyber-Krieg. Und genau diesen Fakt nutzt Menendez aus. Er gelangt an die Zugangs-Keys fuer das US-Militaernetzwerk und steuert die schwer bewaffnete Drohen-Flotte der US-Streitkraefte gegen Staedte in den gesamten USA - und eine weitere Flotte ist auf dem Weg nach China.
 
Black Ops 2: Ein wuerdiger Auftakt
Das Gameplay beginnt auf einem Highway, an Bord der Praesidentenlimousine. Drinnen stirbt ein angeschossenes Stabsmitglied, die Praesidentin (!) schreit auf eure Spielfigur ein. Und draussen bricht die Hoelle los. Schwaerme von Drohnen sausen durch die Luft, futuristische Kampfjets versuchen, den Roboter-Angriff zu verhindern, bewaffnete Terroristen schiessen um sich, Autobahnbruecken kollabieren. Es ist das serientypische, stark geskriptete und mitreissende Chaos! Und das Zukunftsszenario ist in interessanten Details sichtbar.
 
Eure Spielfigur, Alex Masons Sohn David, traegt etwa ein Multifunktionsdisplay am Unterarm und in den Scheiben des Fahrzeugs sind ueberall kleine HUDs und Digitalanzeigen eingebaut. Doch wir koennen uns nicht zu lange auf Details konzentrieren. Denn ein Helikopter stuerzt vor uns auf die Strasse. Das Geschehen wechselt zur Zeitlupe, die Limousine crasht, das Bild wird schwarz. Ein typischer Call of Duty-Auftakt. Dann geht es endlich richtig los!
 
Black Ops 2: Futuristisch? Realistisch!
Die Aufgabe ist nun, den Stab der Praesidentin sicher nach Downtown Los Angeles zu geleiten. Auffaellige "Beschuetzen"-Markierungen ueber den Zielpersonen machen das klar. Und da gibt es zwei weitere Icons an der Stelle, wo der Highway zusammengebrochen ist: "Sniper" und "Abseilen" Erstmals habt ihr in einem Call of Duty verschiedene Auswahlmoeglichkeiten, wie ihr bestimmte Situationen meistern wollt. David koennte sich abseilen und am Boden in den Nahkampf uebergehen. Wir sehen aber, wie er oben bleibt und mit einem futuristischen Gewehr die Angreifer stoppt. Dessen Zielfernrohr kann durch Waende sehen und die Projektile der Waffe funktionieren nach dem Metal-Storm-Prinzip.
 
Googelt den Begriff mal; diese Technik gibt es schon heute! Enorm viele Projektile liegen hintereinander im Lauf und werden elektronisch in extrem schneller Folge abgeschossen. Damit schiesst man bei Bedarf auch durch Betonsaeulen. Im Spiel muesst ihr dazu den Abzug entsprechend laenger druecken, die Schusspower aufladen und nur dann dringt eure Waffe tief genug. Sicherlich ein spannendes Element im Mehrspieler-Modus!
 
Quelle:pcgames.de
     </description>
    <link>http://cod-friends.com/news/index.php/2010/news/?action=show&amp;id=767</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Tue, 01 May 2012 18:25:20 +0200</pubDate>
    <author>[@]Elvis</author>
    <title>BO2 - INFO</title>
    <description> 
Auf der Seite callofduty.com werden schon Fragment-Bilder gezeigt!
 

 
!!! Bei uns gibt es sie schon im Komlett-Bild ... !!!
 

 

     </description>
    <link>http://cod-friends.com/news/index.php/2010/news/?action=show&amp;id=766</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Tue, 01 May 2012 15:07:51 +0200</pubDate>
    <author>[@]Elvis</author>
    <title>BO2 - wird futuristisch</title>
    <description> 
 
Call of Duty: Black Ops 2
 
 spielt offenbar in einem futuristischen Zukunftsszenario.
 
Dies zeigen die ersten Screenshots aus dem kommenden Ego-Shooter von Activision. Das geleakte Material hat noch vor der offiziellen Enthuellung von Black Ops 2 den Weg ins Internet gefunden. Darauf sehen wir die bereits von offizieller Seite angedeuteten Drohnen, die in einem kleinen Ausschnitt bereits auf der offiziellen Webseite der Verantwortlichen fuer Spekulationen sorgten.
 
Ausserdem sieht man ein zerstoertes Setting, dessen Standort mit seinen Hochhaeusern noch nicht genau einzuordnen ist. Aber genug der langen Worte. Im Anschluss dieser Meldung schaut ihr euch die ersten Screenshots zu Call of Duty: Black Ops an, die uebrigens von der japanischen Webseite doope.jp stammen.
 
Erste Screenshots im Netz aufgetaucht - Futuristisches Zukunftsszenario?
 

 

 
Quelle:pcgames.de
 
UPDATE: Neuer Trailer kommt bald !
 

 
Quelle:callofduty.com
     </description>
    <link>http://cod-friends.com/news/index.php/2010/news/?action=show&amp;id=765</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Tue, 01 May 2012 14:40:18 +0200</pubDate>
    <author>[@]Elvis</author>
    <title>BF3 - Die Waffen aus Close Quarters</title>
    <description> 


 
SPAS-12
- Klasse: Klassenunabhaengig
- Waffenart: Schrotflinte
- Beschreibung: Die SPAS-12 ist eine italienische Schrotflinte, die besonders bei Militaer und Polizei sehr beliebt ist. Im Trailer ist die Version ohne Repetierfunktion - dafuer aber mit Schulterstuetze - zu sehen. Damit ist die Waffe halbwegs genau und kann sehr schnell feuern.
 
(Tavor) MTAR-21
- Klasse: Engineer
- Waffenart: Karabiner
- Beschreibung: Das MTAR-21 ist ein modernes Sturmgewehr im Bullpup-Design, das gerade bei Special Forces sehr beliebt ist.
 
SCAR-L
- Klasse: Assault
- Waffenart: Sturmgewehr
- Beschreibung: Schlussendlich handelt es sich um eine andere Version der bereits fuer den Engineer verfuegbaren Scar. Die Waffe selber wird seit 2009 bei den US-Truppen eingesetzt; im Trailer war sie mit einem montierten Granatenwerfer zu sehen.
 
AUG A3
- Klasse: Assault
- Waffenart: Sturmgewehr
- Beschreibung: Das oesterreichische Standard-Sturmgewehr mit diversen Moeglichkeiten, Zubehoer an der Waffe anzubringen.
 
LSAT LMG
- Klasse: Support
- Waffenart: Leichtes MG
- Beschreibung: Eigentlich handelt es sich hierbei um ein Programm der US Army, um besonders leichte Waffen zu entwickeln. Aktuell sind die Waffen Prototypen; im Spiel darf man mit dem LMG der Waffenfamilie loslegen.
 
L86A1
- Klasse: Support
- Waffenart: Leichtes MG
- Beschreibung: Die MG-Version des bereits in Back to Karkand verfuegbaren L85.
 
ACW-R
- Klasse: Engineer
- Waffenart: Karabiner
- Beschreibung: "Call of Duty”-Spieler duerften die in der Realitaet aktuell gerade langsam aber sicher eingefuehrte Waffe sicher kennen. Ueberraschend wird sie in Battlefield 3 aber augenscheinlich als Karabiner fuer den Engineer benutzt...
 
JNG-90
- Klasse: Sniper
- Waffenart: Scharfschuetzengewehr
- Beschreibung: Ein gerade erst vorgestelltes tuerkisches Scharfschuetzengewehr.
 
M417
- Klasse: Sniper
- Waffenart: Scharfschuetzengewehr
- Beschreibung: Die Scharfschuetzenversion des M416 wird in Battlefield 3 als halbautomatische Waffe - aehnlich dem SKS - verfuegbar sein.
 
MP5K
- Klasse: Klassenunabhaengig
- Waffenart: Maschinenpistole
- Beschreibung: Eine der am weitesten verbreiteten Maschinenpistolen der Welt und hergestellt von Heckler  Koch.
 
Quelle:battlefield-3.org
    </description>
    <link>http://cod-friends.com/news/index.php/2010/news/?action=show&amp;id=764</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 27 Apr 2012 14:01:08 +0200</pubDate>
    <author>[@]Elvis</author>
    <title>BF3 - Map: Donya Fortress</title>
    <description>
 
Analyse - Map: Donya Fortress
 

 
- Donya Fortress ist im Nahen Osten angesiedelt und bietet nach dem sehr klaren und modernen Design von Zyba Tower wieder deutlich mehr Fair und Abwechslung.
- Insgesamt sind sowohl Innen- und Aussenraeume erkennbar, die sich optisch deutlich voneinander unterscheiden.
- Es gibt einen alten und ziemlich verfallenen Keller.
- Ueber dem Keller gibt es eine Zisterne respektive einen Teich in einem Innenhof.
- In den umliegenden Gebaeuden - die an ein Schloss erinnern... - gibt es neben vielen zerstoerbaren Saeulen auch Treppen und diverse Raeume.
- Wer keine Lust auf Treppen hat, kommt ueber diverse Loecher im Boden nach unten oder oben oder lauert auf Gegner - das vertikale Gameplay ist DICE wieder wirklich wichtig.
- Neben dem Aussenbereich und dem sehr sauber wirkenden Innenbereich sowie dem Keller gibt es im Innenbereich diverse anscheinend gerade in Renovierung befindliche Raeume.
- Donya Fortress ist definitiv ein ganzes Stueck groesser als die von DICE als kleinste Map des DLCs bezeichnete Map Zyba Tower.
- Irgendwie erinnert die Map von der Optik ein Stueck weit an Warlord aus Battlefield 2: Sepcial Forces.
 
 
 
Analyse - "Conquest Domination”-Modus
- Es gibt insgesamt drei Flaggen pro Karte - bei einer Limitierung auf maximal 16 Spieler pro Server eine verstaendliche Entscheidung.
- Standardmaessig wird es wohl 150 Tickets pro Runde geben.
- Interessant: Obwohl Domination in der urspruenglichen Form bedeutet, dass man pro gehaltener Flagge alle paar Sekunden einen Punkt bekommt und Kills unwichtig sind, werden im Trailer nach und nach die Punkte weniger. DICE hat naemlich im "Conuest Domination”-Modus Conquest und Domination vermischt: Je mehr Flaggen man haelt, desto langsamer verliert man Punkte, wenn man nach einem Tod respawnt.
- Die Flaggenradien sind - ebenso wie die Flaggen - deutlich kleiner; und selbst wenn man keine Zeiten sieht, werden die Flaggen wohl auch deutlich schneller eingenommen werden als im normalen Conquest.
- Man spawnt nur bei Teammitgliedern und nicht - wie sonst ueblich - in einer Basis oder bei Flaggen. Damit will DICE das Herumlaufen im Kreis ohne echtes Gefecht verhindern, was laut allen Anspielberichten sehr gut funktioniert.
 
 
 
Analyse - Gameplay
- Die Map ist definitiv ein Stueck groesser als Zyba Tower; das Tempo duerfte auch hier wieder ziemlich hoch sein.
- Die massiven Waende werden hier groesstenteils nicht durch Beschuss zerstoert. Saeulen und kleinere Waende hingegen koennen natuerlich wieder zerstoert werden - genug Raum fuer taktische Zerstoerung gibt es also auch wieder.
- Wir haben so unsere Zweifel, ob die Runden so ablaufen werden wie in ein paar Szenen aus dem Video, wo es vermutlich eher um coole Abschuesse und das generelle Spielgefuehl ging. Zumindest sprintet man normalerweise nicht einfach so auf einen Scharfschuetzen zu...
 

 
Analyse - Waffen
Im Trailer sind diverse neue Waffen in Aktion zu sehen, die bis dato nicht gezeigt wurden. Neben der SPAS-12 gibt es das JNG-90 Scharfschuetzengewehr, das ACW-R Bushmaster, das AUG A3 und das MTAR-21 zu sehen. Klasse.
 
Update: Gustav Halling hat per Twitter die komplette Waffenliste ders DLCs herausgehauen. Wir werden mit ACW-R, AUG A3, SCAR-L, MTAR-21, L86A2, LSAT, M417, JNG-90, SPAS-12 und M5K in die Schlacht ziehen duerfen.
 
Quelle:battlefield-3.org 
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    <link>http://cod-friends.com/news/index.php/2010/news/?action=show&amp;id=763</link>
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    <pubDate>Thu, 26 Apr 2012 23:01:30 +0200</pubDate>
    <author>[@]Elvis</author>
    <title>BF3 - Closed Quarters: Donya Fortess</title>
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Battlefield 3 - Closed Quarters: Donya Fortess
 
Neuer Trailer fuer Close Quarters erschienen!Der frische Trailer zeigt mit Donya Fortress die zweite in Close Quarters enthaltene Map und den neuen "Conquest Demonation"-Modus. Mehr Infos und Analysen - abseits der Mini-Analyse unter dem Video... - folgen Morgen...
 
 
 
- Anders als Zyba Tower ist die Map im nahen Osten - und nicht in einem ziemlich gesichtlosen Hochhaus - angesiedelt. Genau wie auf Zyba Tower wird wieder massig Zerstoerung geboten.- Die Umgebung erinnert von der Optik her sehr an Teile vom Singleplayer, bietet aber extrem viel Zerstoerung. - Es gibt im "Conquest Domination"-Modus drei Flaggen. - Trotz des kleinen Areals gibt es definitiv viel optische Abwechslung innerhalb der Map und extrem viele Details.
 
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=nEJnV7vpyaM[/youtube] 
 
Quelle:battlefield-3.org    </description>
    <link>http://cod-friends.com/news/index.php/2010/news/?action=show&amp;id=762</link>
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    <pubDate>Wed, 25 Apr 2012 17:56:08 +0200</pubDate>
    <author>[@]Elvis</author>
    <title>Black Ops 2 - Geruechte!</title>
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Geruechte Black Ops 2
 
 
Die Ankuendigung von Call of Duty - Black Ops 2 wird von vielen Spielern mit Spannung verfolgt. Kann Activision es 2012 schaffen, der Serie wieder etwas mehr Leben einzuhauchen, oder werden die Stimmen noch lauter, die da im Internet rufen, dass Call of Duty jedes Jahr wieder dasselbe mit ein paar minimalen Aenderungen ist?
 

 
Die offizielle Call of Duty Homepage jedenfalls hat bereits damit begonnen, erste Info-Fetzen zur nahenden Ankuendigung von Black Ops 2 am 01. Mai herauszugeben und so lockt sie heute Fans und andere interessierte Spieler mit einem ersten Trailer an. Darin spielt niemand anderes als die Youtube-Legende FPS Russia die Hauptrolle. Fuer alle die nicht wissen, wer der Typ ist: FPS Russia ist ein freundlicher junger Mann mit einem gewaltigen Faible fuer Waffen aller Art. In jedem seiner Videos demonstriert er daher den Einsatz von originalen, teils aber auch selbst modifizierten Waffen.
 
Im aktuellen Streifen bedient der "Professional Russian" eine ferngelenkte Drohne, die ausserdem ueber eine Maschinenpistole verfuegt. Die Drohne selbst ist aber offenbar mittels Videobearbeitung in den Clip, der wohl etwas mit Black Ops 2 zu tun haben wird, eingebaut worden – vielleicht mit freundlicher Unterstuetzung von Activision?
 
 
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=SNPJMk2fgJU[/youtube]
 
Wie FPSRussia in seiner Vorfuehrung behauptet, handelt es sich bei der Drohne um einen Prototypen, der mit einer Hoechstgeschwindigkeit von ueber 30 Meilen, also etwa 50 Kilometer pro Stunde fliegt. Ausser der erwaehnten Maschinenpistole verfuegt die Drohne auch ueber einen Sprengsatz, mit dem sie per Selbstzerstoerung Fahrzeuge ausschalten kann. Spannend: Nach der zweiten Schiessuebung erwaehnt FPSRussia, dass Terroristen-Zombies nun kein leichtes Leben mehr haben. Am Ende wird dann schliesslich auch das Geheimnis gelueftet: Die bewaffnete Drohne soll "seinen guten Freunden bei Activision zufolge" auch im naechsten Call of Duty vorkommen, was aller Wahrscheinlichkeit nach Black Ops 2 sein duerfte.
 
Quelle:spieleradar.de    </description>
    <link>http://cod-friends.com/news/index.php/2010/news/?action=show&amp;id=761</link>
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